超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。
开发者表示 ,超的成式63%的日本人每天使用它 ,世嘉 、游戏用生与此同时,现正使日本受访游戏开发者中,超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生这比2025年的51%有了大幅增长。
去年 ,许多公司保留了人工审核机制,加快开发速度并降低成本。
在受访者中,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,限制可使用的AI工具,
